Vad betyder och hur uttalas äventyrsspel
Äventyrsspel uttalas ävent|yrs|spel.
Ordformer och varianter av äventyrsspel
Singular
- äventyrsspel
- obestämd grundform
- äventyrsspels
- obestämd genitiv
- äventyrsspelet
- bestämd grundform
- äventyrsspelets
- bestämd genitiv
Plural
- äventyrsspel
- obestämd grundform
- äventyrsspels
- obestämd genitiv
- äventyrsspelen
- bestämd grundform
- äventyrsspelens
- bestämd genitiv
Äventyrsspel är ett substantiv
Substantiv är en ordklass. Ord i denna ordklass betecknar abstrakta och konkreta ting och abstrakta begrepp. En vanlig minnesramsa (som också finns i många andra varianter) är "Substantiv är namn på ting, till exempel boll och ring". Exempel på substantiv är kaktus, sol, blomma, fotboll och lamm.
Hur används ordet äventyrsspel
Ittle Dew är ett actionäventyrsspel utvecklat och utgivit av den svenska spelutvecklaren Ludosity. Spelaren styr en flicka, Ittle, som utforskar en ö tillsammans med sin vän Tippsie. Ittle Dew är inspirerat av traditionella äventyrsspel, som The Legend of Zelda.
Kensuke Tanabe (田邊 賢輔, Tanabe Kensuke?), född 26 januari 1963, är en japansk speldesigner och producent för spelföretaget Nintendo. Efter att ha tagit examen från Visual Concept Planning Department inom Osaka University of Arts bestämde han sig för att komma in i datorspelsindustrin och tog anställning vid Nintendo i april 1986. Först jobbade Tanabe inom företagets Entertainment Analysis och Development-division. Han regisserade plattformsspelen Yume Kojo: Doki Panic och Super Mario Bros. 2, och arbetade med manuset för actionäventyrsspelen The Legend of Zelda: A Link to the Past och The Legend of Zelda: Link's Awakening. År 2003 bytte Tanabe till företagets Software Planning och Development-division, där han blev manager för Production Group No. 3. Under de senaste åren har han blivit en producent och har bedrivit utvecklingen av förstaparts-Nintendospel, såsom äventyrsspelet Metroid Prime.
